L'appel du Néant : le scénario

copyright Ó 1985,2000 Dominique LAPORTE

Le scénario de cette campagne pour Space Opera est un peu inhabituelle dans le sens où il est écrit sous une forme littéraire romancée (je m'excuse par avance auprès des inconditionnels du "si alors sinon"). L'acte II pose le décor (ou l'introduction de l'aventure si vous préférez) et vous pourrez obtenir les renseignements techniques habituelles (en terme de jeu) en parcourant les liens dans le texte. L'acte III  vous fait rentrer plus directement dans l'intrigue et vous fera découvrir la confrontation entre les personnages et la menace tapie sur le site archéologique.

Bien que très largement inspiré de l'univers de Space Opera, l'histoire se déroule dans un monde où l'Homme n'a pas encore rencontré de race extra terrestre et où la colonisation planétaire est bien moins importante que celle décrite dans le Star Sector 1. C'est pour cette raison que je vous conseille d'utiliser ma table de planète d'origine lors de la création des personnages.

Lisez d'abord les scènes des actes II et III si vous voulez mettre en place immédiatement la campagne; les flashback du héros pourront être utilisés par la suite pour donner un background plus important aux PNJ.

Mais assez parlé et découvrez maintenant le premier volet intitulé "La pierre de M'nar" en espérant que vous prendrez autant de plaisir à le lire que j'en ai eu à l'écrire.

 

Acte II, scène I : dé briefing

Désert du Nevada : 2149, camp d'entraînement B3.
Acte II, scène II : contact!
Guerres d'indépendance des planètes : 2155, campagne d'Eridani.
Acte II, scène III : découvertes
Guerres Jovienne : 2150, bataille de Ganimède.
Acte II, scène IV : débarquement

Acte III, scène I : zone d'ombre
Guerres Jovienne : 2150, opération commando sur Io.
Acte III, scène II : mystères
Los Angeles : 2160, mission spéciale.
Acte III, scène III : hécatombe
400 km au dessus de la Terre : 2152, station orbitale O'Neil.
Acte III, scène IV : état d'urgence
Guerres interplanétaires : 2153, campagne d'Altaïr V.
Acte III, scène V : chaos
Vega : 2157, docks du spatioport.
Acte III, scène VI : révélations

Vous avez envie de voir l'adaptation faite en Bande Dessinée ?

Ou des remarques à me faire ?

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