Space Opera : le jeu au delà de l'infini

copyright Ó 01/1990 Dominique LAPORTE

Créé en 1980 par Ed. Simbalist (également auteur du très célèbre C&S, ce triste individu récidive pour notre plus grande joie), Mark Ratner et Phil McGregor, ce jeu s'est tout de suite imposé à l'époque comme LE JdR de SF. Il est vrai que la firme FGU a toujours promu des jeux ambitieux et de grandes qualités. S'adressant à des joueurs d'un âge mental au dessus de 10 ans, il fut catalogué par la presse spécialisée comme hyper compliqué et destiné à une élite de techniciens. Nous allons donc tenter de réparer cette injustice en vous présentant Space Op tel qu'il est réellement (ceux qui ont raté pour la vingtième fois leur CAP de robinetterie peuvent sauter cet article; ce jeu ne s'adresse effectivement pas aux Black-Puddings) : un jeu riche et passionnant où tous les genres littéraires et cinématographiques sont représentés.

La création d'un personnage

Connaissances & compétences

Talents psioniques

Le matériel

Le système de combat individuel

Les voyages dans l'espace

Les combats spatiaux

Conclusion

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couverture copyright 1980© Gene Day

 

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couverture copyright 1982© Robert Charrette

d'après Gene Day