Les voyages dans l'espace
Que serait un jeu de SF sans des vaisseaux interplanétaires sillonnant le firmament? Un peu ce que serait une boite de sardines sans son huile je suppose. Heureusement, les physiciens ont développés des moteurs TISA (Trans-gravitic Interphased Sub-light Anomaly) qui permettent de se déphaser de l'univers normal et d'atteindre des vitesses proche de la lumière. Néanmoins le déphasage n'est pas total et, pour un observateur extérieur, les vaisseaux en vol TISA apparaissent comme des gouttes de pluie allongées d'une incandescence brillance de couleur bleue-blanche.
Afin de dépasser ce seuil de la lumière, des moteurs à distorsion FTL (Faster Than Light) ont été conçus. Un vaisseau équipé d'un tel système de propulsion est totalement déphasé avec l'univers réel et est translaté dans l'hyperespace tachyon. Cependant, ils ne peuvent fonctionner à coté d'astres importants (planète, soleil, ...) à cause des champs gravifiques et les moteurs TISA restent nécessaires.
Seul un astrogateur est capable de calculer et de programmer une route dans l'hyperespace. Plus son niveau d'expertise sera élevé et plus il sera capable d'effectuer des sauts importants sans erreur. Il est toujours possible de tenter le diable et d'allonger un peu le saut mais en cas d'erreur, le vaisseau émergera dans une région spatiale inconnu et nos malheureux astronautes se retrouveront perdus dans l'espace. La situation n'est cependant pas désespérée car notre pilote peut posséder des compétences pour se repérer par rapport aux étoiles.
Le rêve de n'importe quel astrogateur est de construire son propre navire. Space Opera permet de créer des vaisseaux de 100 tonnes (30 m de long) à un million de tonnes (700 m de long) avec des systèmes de conditionnement, de protection et d'armement multiples et variés. Il est la translation de ces capitaines aux long-courts qui sillonnaient les océans et devaient se battre contre les éléments et les pirates. Cela se confirme si on prend l'exemple de Han Solo et de son fameux Millenium Falcon. On pourrait même pousser la comparaison encore plus loin si je vous dis qu'un vaisseau commence à se détériorer petit à petit si la maintenance n'est pas assurée. C'est ainsi qu'un équipage se retrouve sans recyclage d'air, avec une température ambiante de 60 °C ou que les moteurs FTL flanchent au moment crucial du passage dans l'hyperespace.