El libertador
copyright Ó 2000 Alexandre Karadimas
Recommandations :
les PJ devraient préférablement être des 0,6g (humains de petite taille habitant des colonies à faible gravité) pour plus d’aisance dans la seconde partie du scénario | |
le MJ devrait lire le dossier sur Mercure avant de mener de scénario, et optionnellement celui sur l'EID pour la première partie. |
Chapitre 1 : Un professeur respectable |
Une introduction a l'histoire par une enquête policière se déroulant sur Hyperion, le monde d'origine des PJ.
Chapitre 2 : L'arrivée sur Mercure |
Les PJ arrivent sur Mercure sous une couverture qui les mets dans l'embarras et risque de compromettre la mission.
Chapitre 3 : Se rendre dans la zone portuaire |
Plusieurs moyens de se rendre et de récupérer l'ordinateur sont à envisager, selon une décision d'un PNJ et la volonté des PJ.
Chapitre 4 : L'ordinateur et son contenu |
Les PJ découvrent le véritable travail du Pr. Lugan, et doivent organiser leur départ
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