Scénarios
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Le
fétu de feu
copyright
1985© Pierre Zaplotny
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Le Fétu de Feu n'est pas un module classique. C'est
beaucoup mieux que cela : la trame d'une mini-campagne de
Science-Fiction. Au lieu de donner une suite de descriptions directives
et de scènes fixées à l'avance, qui réduirait le rôle du MJ à
celui d'un simple récitant lisant son texte devant ses joueurs assemblés,
il propose une histoire, un cadre, des événements, des lieux, des
protagonistes, des suggestions, des conseils, bref, des idées !
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L'épidémie
copyright
03/1987© David Collet
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Une
mystérieuse maladie fait des ravages... Les personnages arriveront-ils
à l'enrayer avant qu'il ne soit trop tard ?
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Renxis
copyright
01/1988© David Collet
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Ce scénario
prouve que l'on peut très bien jouer à Space Opera sans l'aide des
armes lourdes habituelles à la plupart des joueurs - qui risquent
d'être pas mal désorientés lors de ce module II est d'un type
extrêmement ouvert. Je vous conseille de bien le connaître pour le
jouer en quasi improvisation. Surtout, n'hésitez pas à endosser les
nombreuses personnalités rencontrées, donnez-vous à vos rôles,
faites vibrer vos joueurs...
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Le
prix de la survie
copyright
1988© Tristan Lhomme
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Une
planète au bord de la disparition où les personnages devront faire un
choix difficile...
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El
libertador
copyright
2000© Alexandre Karadimas
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Ce scénario
amène les PJ a enquêter dans le milieu de la pègre de leur colonie,
avant de devoir affronter une machination politique digne des enfers sur
Mercure.
Profitez-en
pour jeter un coup d'oeil sur le site
perso d'Alexandre.
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La
révolte des outils
copyright
1986© Pierre Zaplotny
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Un scénario qui fait intervenir diplomatie et
intrigues politiques sur fond d'artefact Forerunner.
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Le
goulag
copyright
1986© Bruno-André Giraudon
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Un scénario complexe qui mettra les
nerfs des joueurs à rude épreuve pour un groupe
de cinq à six personnages.
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Simurgh,
le cataclysme
copyright
02/1989© David Collet &
Isabelle Schuh
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Un scénario pour personnages
expérimentés où il est enfin possible de casser du Klackons (et en
option récupérer un artefact Forerunner).
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Le
crime de l'empereur
copyright
1987© Patrick Pelleau
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Ce
scénario, inspiré par le premier tome de la " Geste des Princes
Démons " de Jack Vance, est prévu pour 5 à 7 joueurs confirmés
ayant des personnages possédant une longue carrière derrière eux ;
ceux-ci feront partie des Services Secrets de l'Empire.
Toutes les
classes de personnages seront utiles, cependant la présence d'un ou
deux aventuriers possédant des pouvoirs mentaux est indispensable.
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Invasion
sur Crystalya 5
copyright 1983© Lionel Tennéroni
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Un scénario
pour aventuriers bien accrochés qui vont devoir libérer une planète
aux mains des terribles Klackons.
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[plus de scénarios]
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