Les bombardements. 

Les règles recouvrent le bombardement de structures (véhicules, emplacements, maisons) au niveau atmosphérique (par avions ou bombardiers) et orbital (par des croiseurs stellaires). Pour ce dernier cependant, l’atmosphère d'une planète affecte les écrans de combat et les canons Nova en réduisant leurs efficacités. Ceci explique que de tels vaisseaux ne se risquent pas en orbite basse et que les risque d'un bombardement massif sont moindre.

extrait démonstratif :

Calibre Canon Nova

pénétration

écrans

Dégâts

N*25

0

1

7

N*50

1

0

12

N*75

2

1

14

N*100

3

2

15

N*125

4

3

16

N*150

5

4

18

 NB: cette règle s'applique également aux satellites dépourvus d'air bien que les auteurs trouvent ceci irréaliste car ils estiment que Space Op n'est pas un jeu pour faire du tir sur cible.

On peut comprendre ce point de vue mais les purs et durs pourront facilement ignorer les sept lignes de textes qui se trouvent juste en bas du chapitre ...