Space Opera est un jeu de rôle de science-fiction qui accepte la possibilité que l'humanité et d'autres races auront développées la technologie leur permettant d'atteindre les étoiles et de coloniser des mondes très éloignés de leurs planètes d'origines. Le titre même du jeu suggère le type d'aventures à quoi doivent s'attendre les joueurs : des voyages excitant à travers le vide interstellaire dans la grande tradition de la série des Lensman de Doc. Smith et de nombreuses autres histoires populaires "d'opéra de l'espace"

Space Opera est un jeu qui met un certain accent sur la science. Cela veut dire que la science sert de guide général à beaucoup d'aspects de la mécanique de jeu et doit intervenir ainsi dans le jeu lui même. La Science a la vertu de rester cohérente dans toutes les situations. En tant que concepteurs, nous pensons que n'importe quel phénomène, être, ou dispositif devraient être explicable en termes scientifiques de nos connaissances actuelles. Ainsi les joueurs et les arbitres pourront appliquer leur propre connaissance pour résoudre beaucoup de problèmes et de situations qui surgiront inévitablement et qu'aucun ensemble de règles ne pourrait couvrir en raison des limitations de place. Aussi longtemps que le raisonnement scientifique peut être appliqué, un problème peut être solutionné avec un minimum de prise de décision arbitraire et subjective de la part de l'arbitre.

Tous les articles sont extraits de Space Opera vol. 1 & 2.