Les blessures
Une fois la figurine touchée et pénétrée (ne voyez pas un sens douteux à ce terme), celle-ci est considérée blessée et est mise hors-jeu. Cependant, si vous voulez approfondir le réalisme, vous pouvez utiliser la table des blessures qui indiquera la gravité des dommages subies et s'il est possible à la figurine de poursuivre le combat.
blessure (lancer 1d10) |
||||
légère |
sérieuse |
critique |
mort |
|
armes légères |
3- |
4-7 |
8-9 |
10 |
flamer |
2- |
3-5 |
6-9 |
10 |
fusion - coup direct |
1- |
2-4 |
5-7 |
8+ |
nucléaire - CZ |
2- |
3-5 |
6-7 |
8+ |
Personnellement, je n'utilise cette table qu'à la fin de la bataille lorsqu'il faut déterminer le nombre de blessés et de tués.