CORPS À CORPS

Malgré le titre ambiguë de ce chapitre, nous parlerons ici de contact physique violent ayant pour but l'élimination de l'entité adverse. Dans Space Op (vol2 p48), tout personnage possède un facteur de corps à corps (Hand to Hand en anglais) noté HH qui mesure sa maîtrise du combat avec telle ou telle arme. Il varie donc suivant le type d'arme utilisé, le niveau d'expérience et des caractéristiques de base du personnage. En voici quelques exemples pour vous fixer les idées :

type d'arme

HH

katana

exp. + dext. + agil. + 2

hache, masse, fléau

exp. + 2/3 (dext. + agil. + for.) + 2

vibrolame, sabre laser

exp. + 2/3 (dext. + agil. + for.) + 2

mains nues

exp. + 2/5 (dext. + agil. + for. + con. + QI) + 2

Le HH de base est ensuite ajusté selon la classe et la race du combattant. Il semble normal d'avantager un homme entraîné à se battre ou un Wookie (Ursoïde).

race

soldat

autre

humain

110%HH

80%HH

félin

150%HH

125%HH

ursoïde

200%HH

150%HH

saurien

150%HH

100%HH

Prenons un exemple concret pour vous mettre les idées en places et choisissons un certain Luke Skywalker (dextérité : 14, agilité : 15, force : 12, niveau d'expertise au sabre laser : 2, profession : astropilote) et un soldat de l'Empire (dextérité : 14, agilité : 13, force 13, niveau d'expertise à la vibrolame : 6, profession : combattant). On aura donc :

Luke : 2 + 2/3 (14 + 15 + 12) + 2 = 31,3 d'où HH = 31,3 x 0,8 = 25,n'oublions pas que Luke est un pilote

L'inconnu : 6 + 2/3 (14 + 13 + 13) + 2 = 34,6 d'où HH = 34,6 x 1,1 = 38, on suppose que le soldat est de race humaine