5. Les types de troupes
ILT |
Infanterie Lourde Terrienne ou de souche Humanoïde. Les soldats sont équipés d'une Armure d'Assaut Assistée (PAPA : armure lourde équipée d'un exosquelette asservi de servomoteurs) munie de harnais de contre gravité et de lance roquettes en Y. Ils utilisent un fusil Gauss (accélérateur magnétique de projectiles jusqu'à 5000 m/s) ou à Fusion, un pistolet Fusion , et une lame de Force (générée par un champ de force). Ils sont exclusivement composés de Type A ou B. |
IMT |
Infanterie Moyenne Terrienne ou de souche Humanoïde. Protégés par des Armures de Combat en Duralloy (CBA). Ils sont armés de fusils et de pistolets destructeurs (impulseurs énergétique KTAM), ainsi que d'une vibrolame (générée par un champ vibratoire d'ondes hypersoniques). Troupe de type C et plus. |
IT |
Infanterie Terrienne Légère. Les soldats sont équipés d'Armure de combat en Titanalloy (LBA) et sont munis de fusils destructeurs, de pistolets laser, et de lames à mono filament (lames renforcées un conducteur de champ de force). |
ILM |
Infanterie Lourde Hisss'ist ou d'Hommes Lézards (pour les amateurs de la série V). Armure : PAPA. Armes : Fusil PLASMA + pistolet Gyrojet (le projectile est une mini-rocket à rotation stabilisée) + coagulateur (bâton générant un champ de force VMXT capable de disloquer les tissus vivants) Troupe : de type A ou B uniquement. |
IMH |
Infanterie Moyenne Hisss'ist ou d'Hommes Lézard Armure : CBA Armes : Fusil Gyrojet + vibro-lame Troupe : de type C et plus. |
IH |
Infanterie LégÈre Hisss'ist ou d'Hommes Lézard Armure : LBA Armes : Fusil gyrojet + Vibro-lame |
ILI |
Infanterie Lourde IRSOL ou d'Humanoïdes vivant dans une gravité voisine de OG. Armure : PAPA Arme: Fusil et pistolet dislocateur (arme interférant avec la résonance moléculaire de la matiÈre) + lame de force. Troupe : de type A ou B. |
IMI |
Infanterie Moyenne Irsol ou d'Humanoïdes vivant dans une gravité proche de OG. Armure : CBA + exosquelette Armes : Fusil dislocateur + coagulateur. Troupe : de type C et plus. |
IK |
Infanterie LégÈre Klackons ou crustacéenne. Armure : LBA Arme: Fusil Gauss + Pistolet Gyrojet + Lame de Force. |
ILB |
Infanterie Lourde Blarad ou Ursoïde. Armure : PAPA Arme: Fusil Gauss + pistolet Gauss + Gant de force. Troupe : de type A ou B. |
IMB |
Infanterie Moyenne Blarad ou Ursoïde. Armure : CBA Arme: Fusil Gauss + pistolet Gyrojet + tronçonneuse (épée à dents de scies dont les pointes sont mues à haute vélocité) Troupe : de type C et plus. |
IB |
Infanterie LégÈre Blarad ou Ursoïde. Armure : LBA Arme: Fusil Gauss + tronçonneuse. |
ILR |
Infanterie Lourde Rauwoof ou Canine Armure : PAPA Arme: Fusil destructeur + pistolet flammeurs (équivalent lance-flamme à haute pression) + lame de force. troupe : de type A ou B. |
IMR |
Infanterie Moyenne Rauwof ou Canine Armure : CBA Arme: Fusil destructeur + vibro-lame Troupe : de type C et plus. |
IR |
Infanterie Légère Rauwoof ou Canine Armure : LBA Arme: Fusil destructeur + mono filament Troupe : de type C et plus. |
IMW |
Infanterie Moyenne Whistler ou Avienne Armure : CBA Arme: Fusil destructeur + vibro-lame Troupe : de type C et plus. |
IW |
Infanterie LégÈre Whistler ou Avienne Armure : LBA Arme: Fusil destructeur + mono filament Troupe : de type C et plus. |
IP |
Infanterie Bug ou de Insectoïdes Armure : équivalent LBA Arme: Fusil dislocateur + coagulateur Troupe : de type B |
ILM |
Infanterie Lourde Mekkpurr ou féline Armure : PAPA Arme: Fusil à fusion + pistolet flammeur + lame de force Troupe : de type A ou B |
IMN |
Infanterie Moyenne Mekkpur ou féline Armure : CBA Arme: Fusil à fusion + Lame de force Troupe : de type C et plus. |
IM |
Infanterie légÈre Mekkpur ou féline Armure : LBA Arme: Fusil à plasma + lame de force. |
ILA |
Infanterie Lourde Robotisée ou d'Automates. Armure : équivalente à PAPA Arme: Fusil Gauss + Fusil flammeur + Gant de force. |
IA |
Infanterie Robotisée ou d'Automates. Armure : équivalente CBA Arme: Fusil Gauss + fusil flammeur + lame de Force |
IO |
Infanterie Mertuns ou Octopoïde (hommage à H.G. Wells) Armure : équivalente PAPA Arme: Fusil destructeur + fusil à gyrojet+ équivalent mono filament. Troupe : de type C. |
ILS |
Infanterie Lourde Transhumaine ou Super humaine (du style Vulcanien de Star Trekk). Armure : PAPA Arme: Fusil Gauss + Pistolet Fusion + lame de force Troupe : de type A. |
IMS |
Infanterie Moyenne Transhumaine ou Super humaine Armure : CBA Arme: Fusil Gauss + Pistolet Fusion + lame de force Troupe : de type A ou B |