13. Les Pertes
Le total des pertes est calculé en fonction du facteur d'attaque et du nombre de figurines (1 figurine : 2O hommes) au combat. Le chiffre indiqué dans la table donne le nombre de pertes adverses en hommes. Il suffit de diviser ce chiffre par 2O pour connaître le nombre de figurines à retirer du terrain, le reste sera ajouté aux pertes ultérieures.
Facteur d'attaque |
Nombre de figurines en attaque |
|||||||||
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
1O |
|
2 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
6 |
6 |
3 |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
6 |
7 |
8 |
4 |
1 |
3 |
4 |
5 |
6 |
8 |
9 |
1O |
11 |
14 |
5 |
2 |
3 |
5 |
6 |
8 |
1O |
13 |
14 |
16 |
18 |
6 |
2 |
4 |
6 |
8 |
1O |
12 |
14 |
16 |
18 |
2O |
7 |
3 |
6 |
8 |
1O |
12 |
14 |
16 |
18 |
2O |
22 |
8 |
3 |
6 |
9 |
12 |
14 |
16 |
18 |
2O |
22 |
24 |
9 |
4 |
8 |
12 |
14 |
16 |
18 |
2O |
22 |
24 |
26 |
1O |
5 |
1O |
14 |
16 |
18 |
2O |
22 |
24 |
26 |
28 |
11 |
6 |
12 |
15 |
17 |
2O |
22 |
24 |
26 |
28 |
3O |
12 |
7 |
14 |
16 |
18 |
22 |
24 |
26 |
28 |
3O |
32 |
13 |
8 |
16 |
19 |
24 |
26 |
28 |
3O |
32 |
34 |
36 |
14 |
1O |
18 |
22 |
27 |
3O |
32 |
34 |
37 |
4O |
42 |
15 |
12 |
2O |
24 |
3O |
32 |
35 |
4O |
43 |
46 |
49 |
16 |
14 |
24 |
28 |
34 |
38 |
42 |
46 |
5O |
54 |
58 |
17+ |
16 |
28 |
32 |
38 |
42 |
46 |
50 |
55 |
60 |
65 |
NB : si le nombre dépasse les 1O figurines en attaque, ajoutez celui-ci et le facteur d'attaques aux pertes.
Certaines troupes peuvent supporter plus de 2O dommages ordinaires de par leur entraînement ou leur férocité. Il s'agit :
Des Transhumains |
+ 15 |
Des Klackons |
+ 5 |
Des Bugs |
+ 5 |
Des Androïdes |
+ 1O |
Des Blarads |
+ 1O |
Des Robots |
+ 2O |
Des Irsols |
- 5 |
Des Whistler |
- 5 |
Ainsi, pour décimer 3 figurines de Transhumains, il faut leur infliger 3 x (2O + 15) = 1O5 pertes !