12. La Mêlée
Une mêlée a lieu à chaque fois qu'il y a contact entre deux unités adverses.
FACTEUR TACTIQUE : Les facteurs tactiques sont cumulables et sont à ajouter au facteur aléatoire et au facteur d'armement pour obtenir le facteur d'attaque.
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charge |
+ 1 |
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ennemi héréditaire |
+ 1 |
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attaqué par derriÈre |
+ 2 |
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ennemi désorganisé |
+ 1 |
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attaque de haut |
+ 1 |
|
attaque de bas |
- 1 |
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formation désorganisée |
- 1 |
FACTEUR ALEATOIRE : Il représente le hasard et les retournements de situation dans les batailles. Lancez 1d6.
FACTEUR D'ARMEMENT :
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Arme |
Type de troupe |
||
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Lourde |
Moyenne |
Légère |
|
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Coagulateur, Gant de force |
3 |
5 |
6 |
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Lame de Force |
2 |
4 |
5 |
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Vibrolame, mono filament |
1 |
3 |
4 |
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Tronçonneuse, masse énergétique |
0 |
2 |
3 |