12. La Mêlée
Une mêlée a lieu à chaque fois qu'il y a contact entre deux unités adverses.
FACTEUR TACTIQUE : Les facteurs tactiques sont cumulables et sont à ajouter au facteur aléatoire et au facteur d'armement pour obtenir le facteur d'attaque.
charge |
+ 1 |
ennemi héréditaire |
+ 1 |
attaqué par derriÈre |
+ 2 |
ennemi désorganisé |
+ 1 |
attaque de haut |
+ 1 |
attaque de bas |
- 1 |
formation désorganisée |
- 1 |
FACTEUR ALEATOIRE : Il représente le hasard et les retournements de situation dans les batailles. Lancez 1d6.
FACTEUR D'ARMEMENT :
Arme |
Type de troupe |
||
Lourde |
Moyenne |
Légère |
|
Coagulateur, Gant de force |
3 |
5 |
6 |
Lame de Force |
2 |
4 |
5 |
Vibrolame, mono filament |
1 |
3 |
4 |
Tronçonneuse, masse énergétique |
0 |
2 |
3 |