Le Décor

Ranghis est la troisième planète du système de Simurgh (08.GG.+25 Terran Star Sector), qui en compte cinq. C'est une planète Type 1 océanique (elle comporte en fait plus de 90 % d'eau…). Pour plus de renseignements. consulter la fiche de planète ci-jointe. Sur Ranghis a été découverte il y a un peu moins de deux ans une forme de vie humanoïde : les Ranghisens. Ils forment une peuplade prolifique et pleine de promesses, qui a depuis peu découvert la poudre à canon et qui commence donc à entreprendre des conquêtes. Colonie perdue, évolution parallèle ou autre ? Mystère. Mais là n'est pas notre sujet. Une équipe des Survey Services est donc en orbite autour de la planète depuis à peu près deux ans. Ils étudient cette civilisation et la protègent contre d'éventuelles manifestations risquant d'interférer dans le développement naturel des Ranghisens.

Sur cette base orbitale ne se trouvent quasiment que des techniciens et des scientifiques : seuls deux Astronautes et deux Armsmen constituent le contingent de "force physique" des Scouts de Ranghis. Ils ne sortent pas de la base orbitale : ils constituent une protection rapprochée des Scientifiques du bord...

Ce que les Ranghisens et l'équipe de l'U.F.P. (United Fédération of Planets) ne savent pas, c'est qu'une troisième race est présente sur cette planète : des Klackons. Une colonie Klackon non répertoriée et relativement tranquille est installée depuis près d'un siècle sur Ranghis. ou plutôt sous la surface des océans de Ranghis.

A environ 2,5 kilomètres des côtes habitées, à près de cent mètres de profondeur, se trouve une ville Klackon en pleine expansion. La ville est essentiellement constituée de galeries creusées dans la roche formant le plateau continental.

Arrivés on ne sait comment sur cette planète, les Klackons ont perdu la technologie du voyage spatial et avoisinent le niveau Tech 5+. Trop occupés par l'expansion de leur ville pour s'intéresser aux indigènes vivant en surface, ils les ignorent totalement. De leur côté. les Ranghisens ne savent pas que se développe une autre civilisation sous les flots. Il existe bien quelques légendes sur sept monstres sortis de la mer il y a très longtemps (n'oublions pas que les Klackons sont obsédés pour des raisons mystérieuses par le chiffre sept) et emportant les vierges et les enfants, mais cela fait des siècles qu'un Klackon n'est sorti de l'eau sans dissimuler sa présence à d'éventuels observateurs indigènes.