Les labos YUYORH

Ils sont situés à 200km de KLINT'AN. Ils couvrent 1km2 et sont entièrement automatisés (technologie MekPurr). Les androïdes ont pris le contrôle des installations, et Kendy n'y a vu que du feu.

Les transactions se règlent par télécom. Kendy elle-même ne parle en principe qu'aux gros clients (200 " AU ", 5 courtisanes gardes du corps Transhumaines). Elle prend néanmoins l'appel si l'on insiste un peu.
La question " A qui CT-F 783 4231 a-t-elle été vendue ? " suscite des abîmes de réflexion. " Elle est toujours à vendre, monsieur ". Kendy commence à avoir des doutes.
On peut visiter les installations : le logo publicitaire du télécom l’annonce aimablement. On laisse l'artillerie au vestiaire.

Les PJ sont automatiquement repérés par un CT-F 783 (4231 ou autre : les Tridi des joueurs sont dans l'ordinateur de la sécurité). Le MJ sort le grand jeu.

Une cloison coupe-feu isole les persos, puis une autre et ainsi de suite jusqu ce qu'ils se trouvent confinés dans espace restreint. Une porte s'ouvre, d’androïdes de toutes natures et de to sexes entrent, et fixent les PJ de leu yeux vides. Parmi eux des CT-M et CT qui valent les Répliquants de Blade Runners. Plusieurs choix:

Baston. Les PJ ont intérêt à être Oursoïdes ou Transhumains.
Négociation. Les Androïdes ont besoin d'armes. Ils gardent des otages (si un PJ du Contact Service est présent, il y a droit !). Les autres, accompagnés par des " CT " qui font mine d'être à leurs ordres, doivent acheter le matériel, ce qui peut prendre plusieurs jours.

Contact Service. Le PJ doit réussir une Recherche :

Major Science: Psychology. Related Sciences: General Social Science, Comparative Culture. Complexité 2.

On s'aperçoit que les Androïdes sont autonomes, que c'est récent, et que ce fut soudain. Si le PJ passe SINCEREMENT du côté des créatures, elles le mènent au DIADOR.

Les PSI. Sonder un Androïde équivaut à se frotter au DIADOR: bon courage ! Cependant, si le PJ embrasse la cause des opprimés, la Pierre ne s'oppose pas à un STORYTELL: à l'imagination du MJ de jouer.