MODIFICATIONS DES FACTEURS D'ATTAQUE ET DE DEFENSE
Le FA et le FD peuvent être modifiés soit par le Facteur Tactique soit par le Facteur de succès.
1. Le Facteur Tactique
Les Facteurs Tactiques sont cumulables et doivent être révisés à chaque tour de combat.
Table des Facteurs Tactiques |
|
Navire émergeant de l'hyperespace (détecté) #1 |
-20% FD |
Attaque surprise (émergence non détectée) #1 |
+10% FA |
A battu l'ennemi à la dernière bataille |
+5% FA |
Ennemi héréditaire |
+10% FA |
Embusquer dans un champ de météorites |
+15% FD |
Ennemi connu pour ne pas offrir de quartier |
+10% FA |
Pas de Battlestarship chez l'ennemi #2 |
+5% FA |
Pas de Battlestar chez l'ennemi #3 |
+10% FA |
Défendant la planète mère |
+10% FA |
planète mère occupée par l'ennemi |
+10% FA |
planète mère détruite |
+20% FA |
Coupé de l’espace ami |
-10% FA |
En espace inconnu |
-5% FA |
Plus de 60 jours dans l'espace |
-5% FA |
Ennemi maltraitant les prisonniers de guerre |
-5% FA |
Vaincu par l'ennemi à la dernière bataille |
-5% FA |
Ennemi 2 fois plus nombreux |
-10% FA |
Ennemi 3 fois plus nombreux |
-15% FA |
Chasseur ennemi à moins de 25 LS #4 |
-20% FA |
Chasseur ennemi à moins de 50 LS #4 |
-10% FA |
#1: pour le premier tour de combat
#2: vous devez posséder un Battlestarship pour bénéficier de ce bonus
#3: vous devez posséder un Battlestar pour bénéficier de ce bonus
#4: valable uniquement pour des croiseurs, Battlestarship ou Battlestar
2. Facteur de succès
Le Facteur de succès est déterminé dans les tables de probabilité de toucher des Novaguns (Vol 2 p66/67) en fonction de la distance et de la vitesse de la cible.
Multipliez le FA par le nombre obtenu.