L'ENQUETE

L'astroport

Le vaisseau de Jason est parqué dans le hangar n° 36, à l'emplacement 17 (il en existe 75 servant de garages et situés derrière l'astroport). Dans chaque hangar se trouve un atelier de petites réparations et de révision. Pour les grosses réparations, il y a 5 ateliers plus importants derrière les hangars. Chaque hangar et atelier est gardé par 2 vigiles armés et 2 chiens de combat. Ils ne laissent entrer que les personnes porteuses du badge indiquant leur état : technicien, vigile, propriétaire de vaisseau, policier... Ce badge peut être retiré au bureau des services techniques mais il n'est délivré que sur raison valable…

Il n'y a rien à glaner dans le vaisseau de Jason.

L'appartement de Jason Bone

Rentrer dans l'appartement de Jason peut être simple ou difficile selon le choix des aventuriers. En effet, que les aventuriers se souviennent de leur entrevue avec le colonel O'Brien. Il faut d'abord passer la porte d'entrée, ce qui n'est pas une mince affaire si on choisit de passer en fraude... Les aventuriers auront tout intérêt à produire leur carte d'appartenance aux Services Secrets. Ensuite, ils devront pénétrer dans l'appartement qui est mis sous scellés électroniques. Seul le colonel O'Brien peut leur donner la clef. Toutefois, ils peuvent tenter de le forcer. S'ils échouent, la police est alertée et sera sur les lieux un quart d'heure plus tard. Un des deux gardes se trouvant au sous-sol fait une ronde toutes les trois heures : 2 H, 5 H... 23 H. Le circuit de ronde passe toujours en premier devant la porte d'entrée.

Le MJ devra faire le plan de l'immeuble et de l'appartement de Jason Bone composé d'un hall d'entrée, d'une cuisine, d'un WC, d'une salle de bain et d'un salon-bureau. Toutes les pièces sont richement meublées et décorées.

Les livres du professeur traitent d'anthropologie, de mythologie, d'ethnologie, d'histoire... D'ailleurs tout ici concerne le travail de Jason, même les mémoires de l'ordinateur dans lesquelles on peut trouver des compte-rendu de ses précédentes expéditions mais rien sur son dernier voyage, rien sur la banque BGE. La seule chose intéressante est le vase vieux de 3000 ans au moins, placé sur les rayonnages derrière le bureau. Pour peu que les aventuriers l'examinent attentivement, ils s'apercevront que son socle se dévisse. Dans ce socle, calée par de la cire, se trouve une clef cylindrique, longue de 3 cm, lisse, sans aucun cran, marquée de cette seule inscription: BGE. C'est la clef qui permet d'ouvrir le coffre de dépôt de Jason à la BGE et de prendre la boîte noire qui s'y trouve.

Note : Dans les comptes-rendus de voyage, si les aventuriers font attention ils verront que sur les dix voyages, vingt découvertes exploitables ont été faites par Jason. Les coordonnées de ces en droits sont données. En se renseignant dans un centre financier public, les aventuriers pourront savoir si elles sont effectivement exploitées et par quelles sociétés.

L'université

Toutes les disciplines sont enseignées jusqu'au niveau le plus haut, L'université est divisée en départements. Les aventuriers devront se rendre au département d'anthropologie galactique comparée. Le bâtiment administratif est indépendant du reste des bâtiments de ce département. L'accueil est au rez-de-chaussée, les bureaux sont aux étages supérieurs. Il y en a cinq.

Les aventuriers peuvent y rencontrer plusieurs professeurs qui seront toi unanimes en disant que l'université connaît sa plus grande perte, la recherche anthropologique également, que Mr Bone était l'homme le plus sympathique qu'ils aient jamais connu... Ils ne tarissent pas d'éloges sur lui. Le responsable administratif du département de recherche d'AGC est Mr Marcus Arbetum, le recteur honoraire. Il remplace le recteur officiel absent pour 15 jours encore. Sur Jason Bone, il dira la même chose que les professeurs. C'est un homme affable, terriblement sympathique, qui attire l'amitié. Il paraît environ 50 ans, calme, bien fait de sa personne, élégant.! Ses yeux rieurs se voileront de tristesse lorsque les aventuriers parleront de Jason " C'était un ami très cher " dira-t-il. En fait, Marcus et Jason n'avaient au rapport autre que professionnel.

Si les aventuriers décident de fouiller les mémoires de l'ordinateur du bureau de Marcus, ils devront le faire de nuit car Marcus s'y opposera. Le système de sécurité de l'université est classique, simple à neutraliser mais relié au commissariat d'arrondissement.

L'ordinateur, pour peu que les aventuriers réussissent à lui soutirer ce qu’il a dans le ventre, leur apportera quel précieux renseignements concenant le financement des expéditions d'exploration. Ils devront bien entendu s'intéresser à cette rubrique. Le financement se répartit comme suit :

20 % financés par des particuliers
35 % financés par la ville de Carune.
45 % financés par 1'université.

Les autres renseignements concernant cette rubrique sont protégés par un code d'accès. Les aventuriers devront les pirater :

Au niveau du financement par les particuliers, des 20 %, 50 % sont payés par Marcus Arbetum (soit donc 10 % de la somme totale).
Au niveau du financement fait par la ville, sur les 35 %, 7 % sont payés par Marcus Arbetum, membre du conseil municipal. Marcus finance donc à lui seul les expéditions à 15 %.

Il l'a fait pour 10 expéditions. Les aventuriers ne tireront aucun autre renseignement de l'ordinateur.

Par contre ils peuvent en savoir plus, surtout sur la législation en vigueur sur les conséquences financières d'une expédition d'exploration ayant été couronnée de succès en ce qui concerne les découvertes exploitables. Le plus simple pour eux est de se rendre à la grande bibliothèque de Carune, de monopoliser un lecteur de disquettes et d'y insérer celle ayant trait au sujet qui les intéresse. Ce qu'ils apprendront est assez édifiant :

a) Une personne physique ou morale, ou un groupement de personnes physiques ou morales, ayant financé une expédition ayant donné heu à une découverte exploitable à des fins économiques et financières, se doit de vendre, selon la tarification en vigueur. cette découverte à une compagnie d'exploitation, à moins qu'à ou elles ne soient déjà une compagnie d’exploitation ou qu'ils ou elles décident suite à cette découverte, de former une compagnie d'exploitation.

b) Dans le cas où la découverte est vendue à une compagnie d'exploitation:

bl) 50 % des actions émise par cette compagnie en vue du financement de cette exploitation sont réservés à la vente aux personnes physiques ou modes qui ont financé l'expédition qui a entraîné la découverte exploitable.

b2) Ces actions réservées à la vente seront réparties proportionnellement en fonction de la part versée par chacune des personnes physiques ou modes pour assurer le financement de l'expédition,

b3) Une personne physique ou mode possédant 5 % ou plus des actions émises par une compagnie d'exploitation, pour une exploitation, participe aux bénéfices de cette exploitation.

b4) Avec 10 % des actions émises par la compagnie d'exploitation pour une exploitation, la personne physique ou morale a droit de regard sur le fonctionnement général de cédé exploitation.

bs) Avec 25 % des actions, la P P/M fait partie du conseil d'administration pour cette exploitation.

b6) Avec 40 % des actions, la P P/M fait partie du bureau directeur pour cette exploitation.

b7) Avec 70 % des actions émises pour une exploitation, une P P/M fait parte du conseil d'administration de la compagnie.

b8) Si une P P/M possède 70 0/. ou plus des actions émises pour le financement d'une exploitation, et ce pour 51 % des exploitations menées par la compagnie, cette P P/M dirige la compagnie.

Les textes de loi sur le droit commercial, économique, financier et des sociétés sont intarissables sur ce sujet, mais l'essentiel tient en ces 9 points grossièrement résumés. Or, sur 10 voyages d'exploration que Jason a menés, 20 découvertes exploitables ont été faites. Marcus a financé ces voyages à 15 %, ce qui fait que, dès le départ, il est en mesure de posséder 7,5 % des actions émises pour chacune de ces exploitations.

Le reste des renseignements sur ce sujet est trouvable chez Marcus lui-même ou au Centre de la Bourse et de la Finance à Carune qui est ouvert au public désireux de spéculer. Voici ce que le CBF peut révéler, si les aventuriers savent s'y prendre :

les 20 découvertes sont effectivement exploitées dans des buts lucratifs ;
pour les 20 exploitations, Marcus a acheté les 7,5 % des actions qui lui revenaient de droit ;
pour 11 exploitations, il a revendu, avec bénéfices importants, ses actions à la CII,
pour 4 exploitations, il a revendu ses actions au PCF,
il a gardé les actions des 5 exploitations restantes,
pour 3 des 5 exploitations restantes, la compagnie est la EXTMIN,
pour les deux autres exploitations, la compagnie est la NCE (Nouvelle Compagnie d'Exploitation). C'est une jeune compagnie dynamique, prospère et en pleine expansion,
en ce qui concerne la NCE, la CII, par le truchement d'opérations financières, a réussi à s'octroyer 40 % des actions de la NCE. Sur ces 40 %, Marcus en a racheté 65 % à la CII, sans aucune difficulté. De plus en ce qui concerne ces deux. dernières exploitations, Marcus a réussi à racheter les actions de plusieurs particuliers et sociétés, si bien que pour chacune de ces deux exploitations il possède 69 % des actions. La NCE ne possède que 8 exploitations. Marcus possède donc à 69 % le quart des exploitations de la NCE, ainsi que 26 % des actions de cette compagnie, ce qui lui donne le droit de siéger à son conseil d'administration,
en cherchant plus loin, ou en allongeant plus d'UM à l'employé, les aventuriers s'apercevront que la EXTMIN est financée à 40 % par le PCF qui lui est une filiale de la CII.
Maintenant, si les aventuriers ont exploité à fond les divers lieux d'investigation qui s'offraient à eux dans l'immédiat, ils se trouvent avec :
une clef de coffre de dépôt de banque, la BGE,
un Marcus Arbetum énigmatique et soupçonnable.