MICROMODULE

Pilotes de chasse, les PJ sont basés sur un navire de guerre moyen tonnage, en patrouille dans les systèmes stellaires de la frange qui sépare la Société Galactique de l'Entité B. Lancés en reconnaissance dans un système stellaire muni d'un monde habitable pour les humains, mais inhabité pour des raisons politiques, les PJ reçoivent un appel de leur navire gigogne, dans lequel il est fait mention de deux gros vaisseaux de guerre et de quatre cargos, puis le message s'interrompt pour une raison hélas évidente. L'Entité B compte installer une base sur le monde, et mettre la Société Galactique devant le fait accompli.

Les personnages sont MAL ! Leurs navires sont incapables de les ramener chez eux. Ils ne peuvent pas non plus contacter une base planétaire alliée. Leur autonomie est faible. Seul point positif : ils ne semblent pas avoir été repérés.

La solution est de se poser discrètement sur le monde en passe d'être occupé, non loin du chantier, et d'aller en reconnaissance à pied. Une observation minutieuse permet de se rendre compte que les quatre cargos et l'un des navires de guerre, posés au sol, sont des cibles tentantes, et qu'une ou deux passes en rase-mottes... Si les PJ attaquent intelligemment (étude du terrain, chacun sa cible, élimination en priorité du navire du guerre, mitraillage consciencieux des troupes au sol, position de repli soigneusement étudiée pour éviter les foudres du second navire de guerre en patrouille), l'Entité B subit alors une cuisante défaite. La partie de cache-cache avec le second navire qui s'en suivra risque d'être intéressante, mais la cavalerie arrivera à temps...