L'AMBIANCE

Je n'ai JAMAIS vu un seul scénario de jeu de rôle mettre en œuvre des PJ pilotes de chasse et leurs appareils. Pourquoi ?

Le chasseur est le navire du solitaire par excellence, alors qu'une équipe de PJ est un ensemble que certains MJ se croient obligés de maintenir soudé, degré ou de force... Bien souvent, (histoire qu'ils ont bâtie dépend de l'union cyanolitesque de leur équipe.
Cet appareil nous évoque les livres, les films et les images d'actualité où Spads et Fokkers Tri-Planes, Spitfires et FW 190, Mirages III et Mig 19 s'affrontent en duels sans merci : la réalité quotidienne de notre cher XXe siècle, qui nous terrifie (remarquez, il y a parfois de quoi !)...

Et pourtant...

Extrait d'une partie de Space-Opera, Toulouse, printemps 1987. Tout est authentique, jusqu'aux prénoms des joueurs.

" Arsenique (Chantal A.) ferma les reverses, bloqua les freins, et son chasseur exosphérique biplace s'arrêta en bout de piste. Blanche (Sylvie M.), encore enivrée par sa descente en piqué depuis l'orbite basse, tarda cinq secondes à ouvrir le canopy. Et il peut s'en passer des choses, en cinq secondes.

L'infâme Slim appuya sur un bouton, et un pan de la montagne explosa, libérant le silo. Les moteurs de sa navette rugirent, l'appareil partit comme une flèche vers le ciel, en route pour la première planète, où son passager comptait commettre le plus abominable de ses forfaits. Mais en orbite, on veillait

- Impératrice Françoise à Équipe sol : appareil non identifié au décollage à 7 000 mètres N.N.E. de vous. Je...

- C'est Slim, coupa Archibald (Michel V.). Arrêtez-la... Ici Équipe-sol, Slim nous échappe.

Marmonnant des mots que nous ne reproduirons pas ici par égards pour le lecteur, Arsenique débloqua les freins, fit pivoter la roue avant, et lança ses trois moteurs gauches au dixième. Le chasseur manqua de basculer en virant, et s'aligna sur la piste. Alors, la pilote libéra les millions de chevaux de son pur sang... En bas, il y eut comme un malaise, principalement pour Archibald qui tenait entre les mains un détonateur épouvantablement sensible... mais la chance lui souriait : il en fut quitte pour la peur, et une. otite !

- Accélération six G(1), à un cheval près. Ca va, Blanche ?

- Ngbrtpsqwxdj...

- Bravo, petite ! On continue.

Imaginez une flèche de métal lancée presqu'à la verticale, qui en dix secondes était à 2 943 mètres d'altitude, et fonçait à MACH 1,9(2). Imaginez les deux femmes aux visages déformés par l'accélération, leurs seins ravissants aplatis contre leurs cages thoraciques, ivres de cette joie que seuls connaissent ceux qui voient le ciel s'assombrir en plein midi, et s'allumer les étoiles alors que le soleil brille toujours autant.

- Altitude 90 000 pieds(3). Où est cette salope ?

- C'est... qu...quoi... cette... étoile... ? haleta Blanche.

- C'est elle. C'est le feu de ses moteurs... Arsenique tira sur le minimanche, puis fit un demi-tonneau. Aussitôt son radar d'attaque accrocha l'objectif. Elle cala les autodirecteurs de deux missiles Air-Air sur la minuscule étincelle, et enfonça la queue de détente... "

VOILA comment faire intervenir un chasseur dans un scénario.

Un choix difficile

Mais avant d'examiner en détail l'un des appareils de la Société Galactique, voyons les choix faits par les divers systèmes de jeu quant aux performances de ces engins. A part dans l'Encyclopédie Galactique(4) et Star Wars, les chasseurs sont réduits à évoluer à l'intérieur des systèmes stellaires. Les voyages entre étoiles leur sont interdits, et je pense sincèrement que c'est dommage. Sans doute les auteurs ont-ils pensé que l'idée d'un être seul dans un habitacle, isolé dans le vide interstellaire, ne " passait " pas. Les second et troisième volets de La Guerre des Étoiles leur ont donné tort. Néanmoins, majorité fait loi : nous plierons face à cette règle.

1) Chaque seconde, la vitesse de l'appareil augmente de 212 km/h environ

2) 2 119 km/h environ si MACH 1 = 1 116 km/h

3) 27 432 mètres

4) Éditions Robert Laffont