LE BLITZ

Les attaques planétaires produisent beaucoup de désordre chez la planète visitée, il n'est pas nécessaire de sacrifier inutilement des vaisseaux. Si la planète n'a pas de ressources stratégiques, les amiraux peuvent décider de faire un Blitz.

La première phase ressemble exactement à celle de l'approche classique. Des destroyers, croiseurs et autres BattleStars "warpent" avec une multitude de vaisseaux légers (corvettes, courriers) et de porte-avions. A environ 2000 LS de la cible, la FA lâche tous ses chasseurs, l'objectif est simple: enfoncer les défenses, tirer sur tout ce qui bouge (vaisseaux, dock spatiaux, satellites de communications, cité civile sous dôme, et éventuellement des objectifs militaires). Au premier signe de résistance la FA fait demi-tour, les vaisseaux lourds protégeant les vaisseaux légers.

L'impact du Blitz est essentiellement psychologique. C'est une attaque peu chère en matériel qui désorganise considérablement l'adversaire (surtout si vous faite un Blitz juste après que les effets du premier se soient estompés). La hantise des amiraux durant le Blitz est la Caracole.