L'ASTÉROÏDE CYTHIRO

Ce qui suit n'a pas la prétention d'être un module prêt à jouer, mais plutôt un décor sur lequel le SM greffent des scénarios pouvant convenir au niveau de ses joueurs, tout en s'aidant des suggestions que nous allons vous faire. Le système SIMURGH, ainsi que sa planète principale, ont été décrits dans le précédent numéro de CB. Cette planète sert de base de départ pour les voyages vers l’astéroïde.

 

Historique

L'astéroïde CYTHIRO a été découvert il y il dix ans en orbite à une distance d'environ 4500 secondes-lumière autour du soleil SIMURGH (soit 9 fois la distance Terre-Sol). Il mesure approximativement 300 km x 180 km x 8O km, et sa particularité est son incroyable richesse en métaux radioactifs : uranium, irridium et collapsium. Une colonie s'est Installée sur cet astéroïde, et 4000 personnes sont affectées en permanence à l'extraction des précieux minerais ou à des tâches administratives annexes.

Voici la répartition des minerais pour chaque gisement découvert :

01-50 Uranium

51-80 Irridium

81-00 Collapsium (pas encore découvert aujourd'hui !) la concentration est de 7 kg par tonne, à 2 kg près.

La carte représente les deux principales faces de l'astéroïde, avec au centre la vue de profil, et les différents sites d'extraction minière (bases). Consultez le chapitre 4.37, p. 86 dans le volume 2. pour plus, de précision sur l’activité minière. Mais si le SM estime que ce chapitre est trop complexe pour l'instant, il petit le laisser de côté si les mines d'Uranium ne sont qu'un décor pour son scénario ; mais si le minerai est à la base de l'aventure, le SM doit savoir tout de même qu'un kilo de Collapsium représente 50 000 crédits... De quoi attirer les aventuriers !

C'est la compagnie interstellaire CON-AMALGAMATE 28, dont l'origine remonte à l'exploitation des richesses d'Io (Satellite de Jupiter) au XXIIème siècle qui détient le monopole minier sur cet astéroïde. Les conditions de travail sont particulièrement dures dans ce milieu sans atmosphère, les ouvriers étant confinés à l'intérieur (le bâtiments préfabriqués, tous construits sur le même modèle (ce qui facilite le travail du SM devant dessiner les plans !) et reliés entre eux par ces tubes-sas. Aussi les salaires sont-ils équivalents à Ceux des astronautes des Explorateurs Indépendants (p. 37 du volume 1, la crème !), grade compris. De plus, le mineur reçoit par mois 0,05 % de la valeur de la production de son équipe (10 à 15 hommes). C'est donc un moyen pénible mais assez rapide de s'enrichir, et l'appât du gain attire les épaves humaines comme les aventuriers sans scrupules...

Données techniques

Niveau technologique 8-9 (niveau 6 aujourd'hui).

¾  Véhicules :

Seule la base principale Ritah-H (symbolisée sur lit carte par une étoile), petit accueillir des vaisseaux d'un déplacement supérieur à 1 000 tonnes (Starport de type C). C’est donc le seul port d'arrivée à Cythiro !

La CONAM 28 possède de nombreux petits vaisseaux et navettes (40 engins) tels qu'ils sont décrits au chapitre 9.11 du volume 2, p. 59. Rappelons que les avions et hélicoptères ne peuvent fonctionner cri l'absence d'atmosphère. En outre on trouve (les scooters et quelques vaisseaux de minage (volume 1. p. 87). La vitesse des navettes survolant l'astéroïde à moins de 8 km d'altitude est réglementée et ne doit pas dépasser leur vitesse atmosphérique.

Les véhicules terrestres sont exclusivement tous terrains (ATV et Crawlers) : 200 engins de tous types sont stationnés sur l'astéroïde.

De plus, on compte 250 Unités mobiles de minage (chapitre 4.37). 30 % du matériel est en révision ou en réparation en permanence, d'après un système de roulement périodique.

¾  Organisation

Le niveau de respect de la loi est 14-15 : niveau élevé. Il s'explique par l'absence de faune locale dangereuse et par les fouilles fréquentes que la Sécurité fait subir aux ouvriers (la planète est si riche !). De toute manière, on ne peut se procurer sur l'astéroïde que des armes légères, étourdisseurs (stunners) et lasers, et encore, avec autorisation ! L'auteur rappelle aimablement au SM distrait que les armes à feu classiques ne fonctionnent pas sous vide d'air : donc pas de Colt Frontier...

La gravité étant voisine de zéro, la CONAN 28 entretient une pesanteur artificielle à l'intérieur de toutes les bases.

 

Données optionnelles

Voici quelques ingrédients pour pimenter votre aventure

La pesanteur est maintenue grâce il de puissants générateurs nucléaires installés dans le sous-sol de chaque base, et alimentés par minerai enrichi, Question innocente : que se passe-t-il lorsqu'un accident arrive ?
Danger d'irradiation du au minerai ou au rayonnement solaire (pas d'atmosphère pour les filtrer). Mais il faut posséder Ground & Air Equipment pour déterminer les séquelles de l'exposition (un dé 6).
pluies de petites météorites (durée 1 à 10 minutes). Pourcentage de toucher un joueur : 60 % - 2x (niveau d'agilité). Les dégâts sont laissés à l'appréciation du SM : aidez-vous des tables du volume 2, p. 43 à 46.
CONAM 28 n'a plus le monopole d'exploitation de Cythiro. Des mineurs indépendants se sont installés à leur propre compte. La situation devient alors plus compliquée. L'exploitation peut être libre, chacun creusant où il veut. Mais elle peut aussi être réglementée et on n'a le droit de creuser que sur les parcelles qu'on il achetées. De toute manière, de telles situations entraînent toujours des règlements de comptes entre compagnies et indépendants, et la Police aura fort à faire pour maintenir l'ordre.

Thèmes pour vos scénarios

Trafic de métaux radioactifs à l'insu de la compagnie, ou tout simplement effectué par ses dirigeants locaux.
Attaque massive d'un groupe de pillards.
Révolte d'un groupe de mineurs.
Des décès de plus en plus nombreux et bizarres parmi le personnel.

Cherchez un peu, vous en trouverez bien d'autres... Le thème de l'astéroïde minier nécessite peu de matériel et fait de très bonnes aventures.